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  • 2016年10月01日 工厂模式 摘要: 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。适用性:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类...    发表于 2016-10-01 16:13 阅读(4472) 评论(1)

  • 2016年10月01日 单例模式 摘要: 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注... 单例模式类图    发表于 2016-10-01 15:49 阅读(1698) 评论(0)

  • 2016年10月01日 设计模式的三种分类和六大原则 摘要: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计...       发表于 2016-10-01 11:38 阅读(1669) 评论(0)

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